最近,听罗振宇分享了《迪士尼体验》一书,他有一个与众差别的看法,像苹果、迪士尼这些把产品体验做到极致的公司,和许多互联网公司提倡的“开放、自由”的理念南辕北辙,它们反其道而行之,它们对外不开放,对内强控制。
好比,苹果的市肆不开放,只卖苹果生产的产品。他们的软件不开放,只能装置在苹果的装备上。他们的系统不开放,想在苹果的应用市肆里上一个App,得经由很是严酷的审核。这完全反“互联网精神”,怎么这样的公司在这个时代反而活得很好呢?
苹果这么做的缘故原由也很简朴,就是为了体验好。这就牵涉到体验工业的一个特点,就是不可有一点点瑕疵。举个例子,你加入了一个旅行团,一起体验都很好,可是就是竣事的时间在机场把行李给丢了,整个行程不管有几多亮点,给你带来几多快乐、你拍了几多照片、你对这趟旅行的体验都会是很是糟糕的。这就是我们经常讲的,在体验工业里,焦点算法是:9-1不是即是8,9-1,效果就是0!
以是,要把产品体验做到极致的公司,都须是这种强控制型的公司。迪士尼就是体验经济的规范,那我们来聊聊迪士尼公司的一些细节。
孩子一进迪士尼乐园,一定注重力马上就集中到米老鼠、唐老鸭这些虚拟人物身上了,虚拟人物,他们都是真人演出的。那讨教怎么治理游客的体验呢?清洁?礼貌?待客周密?这都是最基本的要求。迪士尼把园区里的所有员工,从饰演米老鼠唐老鸭的,一直到售货员清洁工都称之为“演员”。
对,这里是在演出,不是在事情。既然是演出,那就要造一个完整的梦。迪士尼治理体验,都是从造梦这个目的出发的。迪士尼的工程师叫“理想工程师”。他们造的就是理想。
好比迪士尼对演员的要求是,你不可只饰演米老鼠,你必需就是只米老鼠。以是,只要有来宾在,演员就不允许把头套摘下来。去年有一则新闻,唐老鸭的饰演者中暑昏厥了,也坚持不拿下头套,这是由于迪士尼天下的划定,不可杀绝孩子们心田的童话天下。演员也不允许在来宾眼前谈论私人或与事情有关的问题。
在迪士尼乐园中,明令榨取两个相同的人物泛起在统一个视野里,好比说绝不可让游客同时看到两个米老鼠。为啥?由于在孩子的理想天下里,米老鼠就是一个啊,不可能有两个啊。你明确到这一点,就知道这个体验治理有多灾了。至少,全天下所有演米老鼠的事情职员都必需苦练署名。全天下米老鼠给孩子的署名都必需一模一样才可以U站伤嗽倒试,在孩子的理想天下里米老鼠只有一个。
迪士尼体验治理还延伸到8小时之外。好比一名演米老鼠的演员,可以在社交媒体上讨论自己饰演的角色吗?可以穿一半戏服,好比把头套摘下来给自己拍一张照,或者是单独给戏服拍一张照吗?可以发一张自己饰演的米老鼠的照片到社交媒体上,然后说“这个米老鼠是我扮的”吗?虽然一切都不可以。原理照旧谁人,任何让孩子的理想破碎,让孩子意识到我眼前的这只米老鼠是人饰演的细节误差都必需堵住。
还不止是饰演者啊。适才我们说到,上到CEO,下到清洁工,都是演员。以是,这一套治理流程是针对所有人的。好比,每一小我私家在园区内看到垃圾都必需弯腰捡起来。请注重,不但是捡起来啊。连捡垃圾的行动,都需要经由专门的培训。不可蹲下来,而要是用一种优美的“瓢虫”行动。若是你问演职职员:你在捡什么?他会回覆你:我在捡梦想。绝对不可说在捡垃圾。这种细节都是有预案的。
你可能会说,明确了,这就是把整个迪士尼乐园都当做一个舞台,把每一小我私家的演出细节都治理到位不就行了吗?不可。由于这是乐园,这不是舞台,观众就在身边,他们是要和你互动的,不可能一言一行都写在剧本上提前排演。
这就对迪士尼的体验治理提出了更高的要求。治理的界面不可放在自己身上,而要放在用户的心里,他的体验上。这就要求,所有和游客的互动,要多想一层。
举个例子,好比你是柜台收银员,快速地把用户的钱款清点好,包管不蜕化,然后交给主顾的时间满带笑容地说,谢谢惠顾,是不是就已经很棒了?不过在迪士尼那里,这基础还不算。
那迪士尼以为的高水准的体验是什么呢?好比,当你深夜购物的时间,收银员会特意弄清晰你的身份和住址,然后推荐你坐抵达旅馆的免费渡轮,还会给你一份去码头的地图。当你迷路的时间,餐厅效劳员不但愿意给你指路,他们甚至会放下手头的事情带你抵达目的地。
再举一个例子。好比,有人问:“三点钟的花车巡游什么时间最先?”你看这是个典范的蠢问题。若是事情职员回覆他,3点钟最先,或者现在是2点55了,还差5分钟就最先,这都是过失的回覆。以是,迪士尼的员工就必需要判断,游客真正想问的是什么。是游行步队抵达特定所在的时间?或是那里是最佳的鉴赏位置?或是游行的线路是怎样的?总之,不管怎么回覆,底线都是你不可提醒用户他适才问了一个蠢问题。
听完这些,你可能感受我在夸迪士尼。着实,我想讲的是,若是你想像苹果和迪士尼一样,谋齐整种体验工业,你就必需意识到,不管你的这份事业做得有多大,你手里都是一个气球,气球可以吹得很大,可是只要一个针眼都会破的,都会灰飞烟灭的。在体验工业的逻辑下这一切都相当懦弱。
在迪士尼乐园里,只要有一个细节照顾不到,好比一片枯萎的叶子,一个放错地方的垃圾桶,一个不友好的提醒,好比一个纸袋子上写着“请勿靠近”,尚有两个事情职员当着游客的面在谈私事,所有这些细节都会把游客从一个理想天下里拉出来。游客一出戏,之前花大价钱全心营造的体验瞬间就瓦解了。
有一个说法是,人类正在从农耕经济向工业经济,从工业经济向效劳经济、从一样平常的效劳经济向体验经济演化。也就是说,未来没有什么不是体验经济。可是,我们真的懂体验经济的焦点算法吗?